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terça-feira, 18 de setembro de 2012

BioShock 2 – um retorno triunfal à cidade de Rapture!

O primeiro BioShock  foi lançado em 2007, inicialmente um lançamento exclusivo para o Xbox 360 e PC. Mas a produtora 2K Games  ficou com peninha dos donos de um PlayStation 3 e logo anunciou o lançamento para o “negão” da Sony, e claro, com a intenção de ganhar umas verdinhas a mais. O fato é que BioShock se tornou um dos FPS favoritos da galera e agora chega a sua aguardada continuação, BioShock 2 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
E o que podemos esperar dessa sequência? Novos fatores que tornam o game ainda mais atraente que o primeiro e um enredo e sistema de combate muito mais desenvolvido. Mas ele não chega a ser tão surpreendente quanto foi o original, mas certamente vai agradar aos fãs.
Se você não jogou o primeiro game ou anda com a memória fraca, aqui vai uma rápida recapitulação: um homem chamado Andrew Ryan tinha o sonho de criar uma cidade utópica e então projetou a cidade de Rapture no fundo do mar, que era inteiramente auto-suficiente, com produção de energia elétrica, alimentos e sistema de defesas. A cidade era composta por pessoas que Ryan considerava os melhores exemplos da humanidade, e assim por um tempo a cidade prosperou.
Porém, uma descoberta científica de uma substância chamada ADAM acabou com o equilíbrio da sociedade. Os ADAMs podiam ser usados para melhorar o corpo humano, física e mentalmente, além de curar doenças e ferimentos. ADAM sofreu várias modificações genéticas e então eram capazes de dar aos humanos poderes especiais. Uma cientista então criou as Little Sisters como maneira de recuperar o ADAM dos mortos.
Mas como elas eram alvos fáceis e indefesos na mãos dos loucos por ADAM, foram criados também os Big Daddy, soldados geneticamente alterados para serem fortes e especializados na proteção das Little Sisters. Porém o uso excessivo do ADAM fez com que muitas pessoas ficassem loucas e a sociedade inteira desmoronou. Agora, passados 10 anos da Guerra Civil de Rapture, você está de volta. Vamos à história do game.
A Edição Especial de Colecionador de BioShock 2 vem com uma caixa reforçada, um LP (sim, um disco em vinil, para você ouvir em sua vitrola) com a trilha sonora do primeiro BioShock com algumas adições, um livro capa dura com 164 páginas de arte conceitual, um CD com a trilha sonora de BioShock 2, três pôsteres estilo retrô, e por fim o jogo. O preço? Para consoles US$99,99 e para PC US$89,99. Se você não se contentou com a imagem, veja esse video promocional da 2K sobre a edição especial (eu quero a UBER Edition!!!).
Bem-vindo de volta à Rapture
A trama do game se passa dez anos após os acontecimentos do original, agora em 1970. Você estará na pele de um Big Daddy – de codinome Delta - uma das principais ameaças do primeiro jogo, que vai encontrar a utópica cidade subaquática de Rapture em um caos, sob o controle de uma mulher chamada Sofia Lamb, que prega a coletividade como meio de vida e possui como braço direito o padre Simon Wales, que se juntou à Sofia para espalhar uma doutrinação religiosa. Além de Sofia, as outras ameaças são as Big Sisters, as tropas de elite de Sofia e versões mais agéis e perigosas dos Big Daddies, controladas pelas Little Sisters. Você irá despertar de uma longa soneca de 10 anos com a missão de explorar Rapture em busca de sua Little Sister que está desaparecida.
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O game apresenta uma boa trama e enredo, com uma narrativa mais simples do que o original, sem tantas reviravoltas na história, mas ainda assim oferecendo uma narrativa que vai prender a atenção do jogador, especialmente com os confrontos com a nefasta Doutora Lamb. A cidade em si já é grande parte da trama, com os seus loucos habitantes e aparência ameaçadora, com novos ambientes para serem explorados, como as periferias de Rapture e o fundo mar. Temos vários novos personagens e alguns antigos que voltam, como a cientista Bridgette Tenenbaum. Aqui, diferente do antecessor, você não precisa descobrir detalhes e a história sobre a cidade e o que aconteceu, mas sim principlamente quem você é e o que precisa fazer. Mas pelo caminho você vai encontrar várias gravações com segredos macabros que explicam o que aconteceu nesses 10 anos em que esteve em hibernação. Seguindo a tendência de games como “Mass Effect 2″, o game apresenta a opção de escolhas morais, mas de maneira bem mais simples e não tão profunda como em outros games, com múltiplos finais dependendo das suas escolhas.
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veja a abertura de “BioShock 2″


Chuck Norris - O estraga prazeres












Assassin’s Creed da vida real!



Lançamentos de Jogos para Xbox 360 em Setembro de 2012

Dia 04
Fable: The Journey













Dia 11
Tekken Tag Tournament 2













Dia 11
The Testament of Sherlock











Dia 18
F1 2012











Dia 18
Borderlands 2











Dia 25
Dead or alive 5













Dia 25
FIFA Soccer 13

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack: game comemorativo dos 25 anos da franquia promete!

Final Fantasy XIII
Square Enix e Sony anunciaram um Final Fantasy XIII / XIII-2 dual pack para a Ásia, apenas um dia antes dos criadores de Final Fantasy revelarem ao mundo "novas informações sobre a direção da história de Lightning", no evento de 25 º anos da série, em Tóquio amanhã.

A compilação de dois pacotes para PlayStation 3, chamado oficialmente de "Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack", apresenta os dois jogos com vozes japonesas e texto em inglês ou chinês intercambiáveis, e estará disponível em Cingapura e outras regiões da Ásia em 12 de setembro, a ser vendido pelo preço sugerido de S$ 99,90.
Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack


Ambos os jogos, virão com cartões postais: o "Final Fantasy XIII & XIII-2 Post Card Best 8 Selection", como é chamado.

Porém, o "Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack" é apenas a ponta do iceberg. Numa conferência de imprensa realizada em Tóquio, a Square Enix também anunciou "FF 25th Anniversary Ultimate Box", que contém jogos I a XIII (mas não XIII-2).

Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack

Você não será capaz de jogar todos os 13 jogos na coleção em uma plataforma apenas, os jogos (todos os que estão em japonês, exceto FF3 que também tem tudo completo em inglês) estão espalhados por PS, PS2, PS3 e PSP.
    Aqui está a lista completa de títulos e suas respectivas plataformas, incluído no pacote:

  • Final Fantasy I (PlayStation) - 1 disco
  • Final Fantasy II (PlayStation) - 1 disco
  • Final Fantasy III (PlayStation Portable) - 1 disco
  • Final Fantasy IV (PlayStation) - 1 disco
  • Final Fantasy V (PlayStation) - 1 disco
  • Final Fantasy VI (PlayStation) - 1 disco
  • Final Fantasy VII International (PlayStation) - 4 discos
  • Final Fantasy VIII (PlayStation) - 4 discos

  • Final Fantasy IX (PlayStation) - 4 discos
  • Final Fantasy X (PlayStation 2) - 1 disco
  • Final Fantasy XI Vana Diel Colecção 2 (PlayStation 2) - 1 disco
  • Final Fantasy XII (PlayStation 2) - 1 disco
  • Final Fantasy XIII (PlayStation 3) - 1 disco

    Além dos próprios jogos, a coleção também inclui:
  • Disco com vídeo especial de aniversário
  • Crystal ArtWorks -- coleção de arte
  • Dois CDs com músicas selecionadas
  • Final Fantasy XIV Mogu Mogu Earring item code
  • Miniatura de Amano FF 25th Anniversary

Tudo isso por um preço enorme de 35.000 ienes (S$560).

Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack
Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack Final Fantasy XIII/XIII-2 Dual Pack



Crédito: Equipe Extreme United 


segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Novo vídeo dá boas vindas à ilha de "Far Cry 3


Novo vídeo dá boas vindas à ilha de "Far Cry 3







A Ubisoft vai lançar “Far Cry 3” em dezembro, por isso ela não quer deixar os jogadores esquecerem disso. Então, contamos com um novo vídeo servindo de guia básico de sobrevivência para a perigosa ilha onde se passa o jogo.
"Far Cry 3" terá um multiplayer cooperativo para até quatro pessoas, sendo que poderão jogar até duas juntas por console, com a tela dividida. O jogo chega às prateleiras em 4 de dezembro nos Estados Unidos para os consoles domésticos e PC, uma versão localizada para o Brasil com DLC também em português ainda não tem data definida.


Fonte: http://www.pop.com.br/games/noticias/pc/829229-Novo-video-da-boas-vindas-a-ilha-de-Far-Cry-3.html

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Prévia: Double Dragon Neon

  • Divulgação Os irmãos Billy e Jimmy Lee voltam a distribuir sopapos em "Double Dragon Neon"
Geralmente, pessoas chamam a polícia quando alguém querido é sequestrado - mas esse não é o caso dos irmãos Billy e Jimmy Lee, que decidem fazer justiça com as próprias mãos para salvar Marian de tipos mal-encarados em “Double Dragon Neon”.
O jogo aposta em visuais mais vivos e brilhantes para resgatar os bons momentos do clássico de pancadaria que levou muitos para os fliperamas na década de 80.
Tal como no original, os irmãos Lee contam com diversos movimentos para encarar a bandidagem. Entre as opções estão socos, chutes giratórios, joelhadas e até mesmo agarrar as cabeças de dois oponentes e batê-las uma contra a outra. Armas como faca e taco de beisebol também estão no pacote.

Double Dragon Neon


Mas não pense que tudo vai ser fácil por aqui, pois a produtora WayFoward promete chefes complicados. Há a opção de um segundo jogador se juntar ou abandonar a partida quando quiser, mas a empresa já adiantou: “se você jogar sozinho, estará fazendo isso errado”.
E ela não está mentindo: para deixar a pancadaria ainda mais divertida, os irmãos podem mostrar que são camaradas o suficiente para se ajudar de várias formas durante os combates. Um exemplo disso é que, caso a energia de um deles esteja baixa, é possível bater as mãos no ar - um clássico "high five" - e elevar a barra de saúde menor para o nível da maior.
“Double Dragon Neon” também traz outras novidades, como novos estágios (oriente místico e espaço estão na lista) e até mesmo a possibilidade de coletar movimentos especiais que são equipados em uma fita cassete (ou seja, o lado nostálgico permanece em alta).








EA não lançará mais jogos sem modalidade multiplayer online

Frank Gibeau, presidente de marcas da EA, afirmou que não vai mais lançar jogos que sejam voltados apenas para um jogador.
"Eu não acendo a luz verde para o desenvolvimento de um jogo que não tenha algum componente multiplayer online", relatou  Gibeau à organização do VideoGames Intelligence, que promoverá um debate sobre jogos em nuvem nos Estados Unidos, em dezembro.
O executivo enalteceu que essa atitude da EA está diretamente ligada à evolução no jeito de jogar videogames atualmente."Estamos muitos orgulhosos da maneira como a EA evoluiu com os consumidores", afirmou.
Para o executivo, o multiplayer é importante para prolongar a vida útil do jogo. "Hoje, todos os nossos jogos incluem aplicativos online e serviços digitais que os mantém vivos em 24 horas por dia, sete dias por semana e 365 dias por ano", concluiu.
O Cloud Gaming USA vai acontecer em 12 de novembro, em San Francisco. Além da EA, o debate contará ainda com representantes da Microsoft, Gaikai e Gameforge 4D.

Dead Space 3

A volta dos monstros
Em "Dead Space 3" o protagonista Isaac Clarke deverá enfrentar, mais uma vez, as hordas dos monstruosos Necromorphs, mas não está sozinho nessa jornada: ele tem ao seu lado John Carver, personagem que pode ser controlado por um segundo jogador na campanha principal.
Ambientado em um planeta gélido, "Dead Space 3" desafiará os jogadores a enfrentar os mais diversos tipos de criaturas - durante uma demonstração exibida na E3 2012, por exemplo, foi possível ver a dupla encarando um enorme Necromorph capaz de cuspir uma gosma explosiva e outros monstros menores.
"Dead Space 3" sai em 5 de fevereiro de 2013 para PC, PS3 e Xbox 360.




Clássicos dos Video Games devidamente cartunizados







Brasileirão no PES 2013

Na última terça-feira (21/8), a Konami, uma das maiores produtoras de jogos do mundo, anunciou a versão 2013 do Pro Evolution Soccer. A principal novidade é a presença do Campeonato Brasileiro, com os 20 times da Série A na nova edição do game.
O crescimento econômico do Brasil, juntamente com a crise na Europa e nos Estados Unidos, fez com que muitas empresas voltassem seus olhos para a América Latina, como forma de manter suas vendas em um bom ritmo. E a indústria de jogos também faz este movimento. Basta lembrar a venda oficial dos três principais consoles no país (Xbox 360, Playstation 3 e Nintendo Wii). Até a geração anterior, eles só eram revendidos por meio de importadoras por aqui.
A chegada do PES 2013 com o Campeonato Brasileiro incluso é parte desta estratégia de expansão na região. De acordo com dados da Abragames (Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos), atualmente o mercado de games gera R$ 300 milhões para as empresas brasileiras. A expectativa é que este número salte para R$ 3 bilhões em 2016. Estes valores mostram todo o potencial deste setor no país.





A presenção dos times brasileiros em um dos principais games de futebol é uma ótima oportunidade para divulgar os clubes no exterior
O que chama a atenção, no entanto, é a informação de que a Konami teve de negociar individualmente com cada um dos clubes para fechar o contrato. Isso mostra, mais uma vez, como os times estão na contramão da modernidade. A formação de uma Liga, tanto para negociar direito de TV, quanto para outros produtos, seria benéfica para todos.
Os jogos de futebol virtual substituíram os jogos de futebol de botão (muito legais e com o qual eu me diverti muito) na preferência das crianças e adolescentes. A maioria dos fãs de futebol já brincou de controlar seu craque ou time preferido no game. E poder fazer isso com sua equipe do coração é muito bacana!
Saber usar esta plataforma para vender seu produto é mais um desafio para os dirigentes dos principais clubes brasileiros. E eles precisam agir rápido, uma vez que muitos jovens têm tido o primeiro contato com o futebol por meio dos games. E sem a presença dos times nacionais, a chance dos garotos escolherem um clube europeu para torcer é bastante real.